PS Mov?ナイキ エアジョーダン1e専用『ハッピーチャーリーと

公式サイトにちらちら現れる怪しい風船. SCEから12月1日に発売されたPS3用ソフト『ハッピーチャーリーと空飛ぶカーニバル』の公式サイトで、一風変わった動画が公開されている. 『ハッピーチャーリーと空飛ぶカーニバル』は、PS Move専用のパーティゲーム. 魔法の力であらゆる空を旅する夢の島・カーニバルアイランドを舞台に、輪投げや缶崩しといったユニークなアトラクションを30種類以上遊ぶことができる. ヤリコミ要素満載の”ストーリーモード”と、最大4人で遊べる”パーティモード”があり、幅広い層が楽しめるようになっている. そんな夢のような要素がたくさん詰まった『ハッピーチャーリーと空飛ぶカーニバル』の 公式サイト で、怪しげな動画が配信されているのを見つけてしまった. 空の青を基調としたさわやかなデザインのトップページに、時折現れる不思議な風船. この風船をクリックすると、チャーリーから「Are You Happy? 」と質問される. ここで”Yes”ではなく、あえて”No”を選択すると、チャーリーの「そんなときこそハッピーだよ! 」の言葉とともにショートムービーが出現. これがかなりおかしい… じゃなくて、おもしろい内容となっている. 現在公開されている動画は、みんなでワイワイ編、ストーリー編、誰でも楽しい編の3つ. どれも再生すると、『ハッピーチャーリーと空飛ぶカーニバル』のキュートな雰囲気とはかけ離れた、実写の映像が流れ始める. 動画にはさまざまな人間が登場するが、中でも実写版チャーリーは必見. ぜひ、一風変わったプロモーション(? )ムービーを楽しんでほしい. 全年齢向けのパーティゲーム『ハッピーチャーリーと空飛ぶカーニバル』. そんな本作の雰囲気とは若干(? )異なる動画が公式サイトで公開されている. 一見の価値ありな動画なので、ぜひ怪しげな風船をクリックしてほしい.

バイナリー ドメイン』の”スペシャルステ

さまざまなミッションに挑め セガから2012年2月16日に発売予定のプレイステーション3、Xbox 360用ソフト『 バイナリー ドメイン 』の最新情報をお届け. 今回は、ゲーム中に登場する”スペシャルステージ”を公開する. 基本的にロボットとの銃撃戦がメインの本作だが、崩壊するビルからの脱出や水上バイク、カーチェイスなど、銃撃戦以外にもさまざまな”スペシャルステージ”が用意されている. 各ステージにはクリアー条件が設定されており、条件をクリアーできなかった場合やプレイヤーの体力がなくなった場合はゲームオーバーになってしまう. スペシャルステージを公開 敵ロボット”スパイダー”のミサイル攻撃により崩壊していくビルの瓦礫を避けながらゴールを目指せ! 【条件】 成功: 制限時間内にゴールに到達する 失敗: 制限時間がオーバーする エレベーターで敵ロボットに掴まれ落ちそうになっている仲間を救え! 仲間を誤射せず掴んでいるロボットをハンドガンで打ち落とせ! 【条件】 成功: 敵ロボットを全滅させる 失敗: 仲間の体力が無くなる(時間経過や誤射により体力が減っていく) ラストクルー”カイン”がジャックした敵ロボット”モービルガン”を操作し、敵ロボットを全滅しゲートを破壊せよ! 【条件】 成功: “モービルガン”を乗っ取り、敵を全滅させゲートを破壊する 失敗: “モービルガン”が破壊される モービルガン IRTAコードは”MRJ-0124″. AMADA社製、2075年度採用. 滑腔砲を搭載した市街戦用ロボット. 下層都市に拠点を置く都市ゲリラの掃討戦において、迅速かつ柔軟な展開能力のある重火力兵器として開発された. そのバランス制御技術は不安定地形での運用だけでなく、発射時のリコイル軽減にも威力を発揮する. ゲーム終盤ではこの移動砲台をコントロールして敵を思う存分撃ちまくれるステージもあるらしい! 内務省刑事・黒澤率いる追跡部隊から逃げつつ敵を撃破しろ. 激しく動く逃走車(バン)からの正確な射撃を行え. 【条件】 成功: 追跡部隊を振り切る 失敗: プレイヤーの体力がなくなる 相棒である”ボウ”がおとりとなっているあいだにクレーンを操作し、コンテナをグランランサーに直撃させろ! 【条件】 成功: コンテナがグランランサーにヒットする 失敗: プレイヤー(仲間)の体力がなくなる 前方から迫り来る障害物を避けつつ、堤防斜面をくだり東京湾大堤防を脱出しろ! 【条件】 成功: 堤防斜面を完走 失敗: プレイヤーの体力がなくなる 上層都市の高層ビルをつなぐ”連絡通路”が崩壊する前に目的地まで渡り切れ! 【条件】 成功: 連絡通路が崩壊する前に目的地到着 失敗: プレイヤーは落下 偵察機を避けつつ制限時間内にタンカーまで泳ぎ切れ! ※偵察機に見つかると攻撃されてしまう. 【条件】 成功: 制限時間内にタンカー到着 失敗: プレイヤーの体力がなくなるまたは制限時間オーバー 障害物を避けつつ水上バイクに乗り上層からの排水路をたどり上層都市潜入を目指せ! 【条件】 成功: 目的地到達 失敗: プレイヤーの体力がなくなる (C)SEGA ※画面は開発中のものです.

風疹・はしか、海外型急増 「旅行・出張前

国内の風疹やはしか(麻疹)の感染者で、海外で流行するタイプのウイルスが急増している. 厚生労働省研究班が調べた. 妊婦が風疹に感染すると、子どもに障害が出る危険があるほか、麻疹では流産や死産につながりかねない. 30~40代の男性は風疹の予防接種を受けていない人が多く、専門家は「海外旅行や出張前には接種を」と呼びかけている. 国立感染症研究所や地方衛生研究所が2011年に国内の患者からとった麻疹ウイルス約120検体、風疹ウイルス約20検体の遺伝子の特徴を調べた. この結果、麻疹は東南アジア、欧州など海外で流行しているタイプがほぼ100%を占めた. 海外タイプは3年前から急増している. 風疹も大半がタイやフィリピン、ベトナムなどで流行しているタイプの可能性が高かった. 風疹も麻疹も、全身の発疹や高熱などが主な症状. 妊娠初期の女性が風疹に感染すると、子どもに心臓病や白内障、難聴などの障害が出る危険がある. 妊娠中に麻疹に感染すると、3分の1が流産・死産したという報告もある.

今度の『イース』はPS Vitaで発売!

日本ファルコムは、2012年内の発売を予定しているPS Vita用ソフト『イース セルセタの樹海』の最新映像を公開した. 本作は、人気A・RPG『イース』シリーズの最新作で、同社のPS Vita第1弾タイトルにあたる. シリーズの魅力はそのままに、スリリングなバトル、直接触れることで解いていく謎などを搭載. 完全新作として制作されている. 今回新たに、ムービーとスクリーンショットが公開されたので掲載する. どのような作品になるのか、『イース』ファンは注目しておこう.

ロッテ、今季最多12得点〈28日のパ・リ

日本ハム7―3楽天 日本ハムは陽岱鋼が3打点の活躍. 2点リードの3回は2点適時打. 8回にはだめ押しの本塁打を放った. 楽天はリーグ再開後初黒星. ◇ロッテ12―4西武 ロッテが14安打を放ち、今季最多の12得点で快勝. ファン投票、ハムから最多8レブロン ジェームス人 プロ野球オ 2回、井口の3点二塁打で勝ち越し、5~8回に毎回得点. 渡辺俊は4勝目 ◇オリックス5―1ソフトバンク オリックスは7回、T―岡田とバルディリスの連続適時打で逆転. 8回にT―岡田の適時打などで突き放した. 西はチームトップの4勝目.

PS4版『新生FFXIV』βテスト直前!

PS4版のβテスト開始まで秒読み段階となったスクウェア・エニックスよりサービス中のPS3/PC用MMORPG『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア(以下、新生FFXIV)』. 今回、プロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏にPS4版の特徴や新たなプレイスタイル、さらに3月配信予定のパッチ2.2『混沌の渦動』についてインタビューを行った. また、先日行われた体験会で実際にPS4版とPS Vitaでのモートプレイに触れたレポートをまとめたので、そちらにも注目していただきたい. プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏. PS4版はハイスペックPCと比べても遜色ないクオリティでプレイ可能 ――PS4版の現在の開発状況はいかがですか? 工程の90%は終わっていて、あとはSCEさんにチェックをしていただくだけです. 新ハードですから、レギュレーションがPS3とは違うので、そういった部分をSCEさんとお話しながら手探りでやっているものが残っているくらいですね. どちらかというと、パッチ2.2で追加される要素のいくつかにPS4版でもバグが確認されているので、その辺りの修正をしています. ――PS4版はPC版をベースにし、そこからさらにPS4用に特化したものとお話がありました. PS4はPCと違い、グラフィックやCPUのメモリといったハードウェア構成が固定化されているので、それぞれのパイプラインに見合った処理を行っています. 描画に関してもシェーダー(影)などはPS4用に描き直していたりもしますね. ――PS4版を待っている人は、現状のハイスペックPCと同等、もしくはそれ以上のクオリティで表現されると期待している人も多いと思います. こちらはいかがですか? たぶん人によって感じ方の違いがあると思いますが、現状のハイエンドPCと比べても遜色ないと思います. フレームレート(画面の描画)も60fpsから低くなっても30fps維持、オーディンF.A.T.Eでのプレイヤー大集合と大乱戦では、さすがにもう少し落ちますが、それが最低ラインですね. 表示人数はハイスペックPCとまったく同じです. ――PS4版は何より画面で見える範囲がPS3版と比べても格段に広いのが印象的です. 現在PC版でプレイされている方にとっても、大きいテレビを使って高画質の状態でプレイできるのは魅力的だと思います. そうですね. 表示距離だけでなく、ロード時間に関しても格段に速くなっています. ただ、最終的にはハードディスクの性能にここは直結するので、そこしだいになりますが. ――PS3版を制作した時と比べて、やはりPCをベースにできるPS4版のほうがラクですか? 比較にならないほどスムーズでしたね. PS4の設計にはマーク・サーニー氏(PS4のリードアーキテクト)がかかわっているので、作り手がどのようにGPUやCPU、メモリを使うかわかったうえでのハードウェア構成になっています. 基本的にPCのゲームを作るのと同じ感覚なので、ラクをさせてもらったぶん、最適化に力を入れました. SHARE機能とリモートプレイを使った新たなゲーム体験を提供 ――PS4に搭載されているSHARE機能はゲームタイトルによっては公開できるものに制限がかけられる場合がありますが、『新生FFXIV』ではその制限がありませんよね. すでにPS3版とPC版でサービス中ですし、この部分で何か情報制限をかけるつもりはありません. ですから、SHARE機能を使ったライブストリームを世界中でやっていただければと思います. ――PS Vitaでのリモートプレイも、実際に触れてみてかなりの衝撃を受けました. このプレイ感覚は素直にすごいです. 『FF』シリーズは27年という歳月をかけて進化してきた作品ですが、今回PS4版をリリースするにあたり、PS Vitaを使って外出先からでもゲームをプレイでき、なおかつそれがスペックダウンしているわけじゃなく、ただモニタのサイズが違うだけっていう衝撃はかなり大きいと思うんです. それを味わっていただくためにも、公開範囲には制限をかけないほうが『新生FFXIV』の魅力がより増していくきっかけになると思います. 2月22日のオープンβテストからSHARE機能やリモートプレイも使えますし、クライアントも無料でダウンロードできますので、PS4の実力を測るベンチマークソフト的にご利用してくださってもかまいません. PS4を購入された方にはぜひとも触れていただきたいです. ――リモートプレイを制作するにあたり、大変だった部分は多々あると思いますがいかがですか? ボタンの数が違うところですね. おそらくどのメーカーさんもPS Vita用のUIを作るのに苦労されていると思うんです. 『新生FFXIV』はフルゲームサポートだからこそ、最低限僕たちが違和感なく遊べるようにカスタマイズしてあります. さらにリモートプレイ用の設定を別に保存させ、リモートプレイに移行した時に自動でスイッチするようにしたりと、皆川(リードUIアーティスト兼リードWebコンテンツアーティスト、皆川裕史氏)がいろいろ考えてくれています. 最近の彼はずっとPS4とPS Vitaばっかり触っていましたし(笑). ボタンのカスタマイズもできるので、よりこだわりたい方は工夫されると思います. ――そうなると、ゲーム体験という意味で、PS4版は大きく変わりそうですね. PSPのころも、録画したドラマを入れて通勤中などに観る方が徐々に増えていったと思います. これと同じように、PS4でゲームにログインさせたままにしてWi-Fiを使い電車の中や昼休み中にちょっとだけ生産や釣りをして、家に帰ってきたら本格的にプレイするといったスタイルがこの1年で進むと思うので、すごく楽しみですね. PS4版はさまざまな機能に対応しており、まさに万能機といったところ. ――ちなみにですが、PS4版のログイン方法はPS3版と変わらないのでしょうか? 同じです. PlayStation NetWorkがメンテナンス中でも、ゲームにログインさえしておけば遊び続けられます. ――PC版はDirectX 11版の対応も発表され、今後もより美しいグラフィックに進化していくと思います. 映像演出が追加されるのであれば、PS4版にも対応されていきますか? PS4だけでなくPS3版も、やれる限界のところまでやりますよ. パッチ2.16からは雨濡れの表現が加わり、クルザスにいると吐息が白くなったりしますし. ――ちなみにそれらの表現は、PS4版で実現できたからこそ追加したのでしょうか? いいえ. MMORPGというジャンルで最高のグラフィックス表現を提供していくにあたり、ローンチのタイミングで胸をはって最高といえるクオリティにしましたが、実はまだまだやれることは残っていました. その中から取捨選択してラインを引き、タイミングを見て映像表現を追加しているので、PS4版に合わせたというわけではありません. グラフィックス班はクオリティを上げつつ、パフォーマンスを落とさないという魔法みたいなことを成し遂げるために動いてくれています. なので、先ほども話したようにまだ最終調整中ですが、雨濡れの表現もPS3版にも入りますよ. ――グラフィック面でもどんどん進化していくという部分では、今後はハードごとの格差が広がっていくと思います. アグ ブーツ 2014 この部分に関してはどうお考えですか? 僕たちとしてはPCのOSと同じような考えをしていて、サポートできる範囲は極限までサポートしますが、ゲームの進化上どうにもならなくなった場合は乗り換えをお願いする形になると思います. ただ、少なくとも現在開発中の拡張パックの設計では、PS3版ももちろん仕様に入っています. ですからそこまで早いタイミングではありませんが、数年後にPS3版からPS4版への移行を推奨させていただく可能性はそれなりに高いと思います. そこの部分は挑戦的、革新的というところとの線引きだと僕は考えていますし、次世代ハードが普及さえすれば乗り換えない理由はないですからね. ――ちなみに、PS4へ乗り換えるというタイミングで、マクロなど設定を移行する手段は用意される予定でしょうか? PS3からPS4へは、なんとかなりそうです. PC版は専用のサーバーを立てるしかなく、計算はしているんですが、サーバー保存にしようにも情報量が多く大変なんです. 引き続き検討を行っていこうと思います. →パッチ2.2『混沌の渦動』でエオルゼアはどう変化していくのか!?(2ページ目へ).

三宅一生、2010年度の文化勲章に選ばれ

三宅一生が、日本の文化勲章を受賞することが発表された. 「私はこの栄誉を、私が一緒にしごとをしているすべての人たちへの励ましになると思っています」と三宅は語った. 「それは若いデザイナーたち、そして、非常に困難な状況にありながらも、よいものづくりを続けようとしている日本の産地の機屋さん、染め屋さん等の素材づくりに携わるすべての人たちです」. 文化勲章の親授式は、文化の日の11月3日(水・祝)に、皇居にて行われる予定だ.

NORITAKA TATEHANAの限定

レディー・ガガを筆頭に世界中から注目されるシューズデザイナー、NORITAKA TATEHANAが手がける初のクリスマスコレクション「MERRY WHITE CHRISTMAS」が、トレーディング ミュージアム・コム デ ギャルソンにて、12月25日(日)までの予定で限定展開中だ. 「MERRY WHITE CHRISTMAS」コレクションは、白を基調に、シルバーやクリスタルが施されたものなど、3色5モデルで展開. クリスマスのシーズンカラーに輝く5モデルは各1足のみという限定品で、店内にディスプレイされた靴に足がぴったり合った方だけが購入できるというまさにシンデレラシューズだ. 納期期間はおよそ2カ月で、靴のライナー(裏革)には、購入者の名前が入って仕上がってくる.

ロード オブ ヴァーミリオンIII』のス

スクウェア・エニックスは、全国のアミューズメント施設で稼働中のアーケードタイトル『ロード オブ ヴァーミリオンIII』について、ストーリーモード”運命の扉”の情報を公開した. 本タイトルは、オンライン対戦型トレーディングカードゲーム『ロード オブ ヴァーミリオン』シリーズの最新作. プレイヤーは、総勢16名の”紅蓮の子ら”と呼ばれる人物から自分の分身となるキャラクターを選択し、使い魔カードを駆使して戦いを繰り広げる. 本作のオンラインマルチバトルでは、最大8人のプレイヤーによる戦闘を楽しむことが可能だ. ストーリーモード”運命の扉”は、本日10月1日より選択可能となる. “紅蓮の子ら”が歩んだ物語をプレイヤーが追体験するモードになっていて、侵略者”紅蓮皇帝”に支配された世界・レムギアから平和を取り戻すため、過酷な戦いを繰り広げていくことになる. “運命の扉”は、1人でプレイできるモード. レムギアという世界を舞台に、物語が綴られていく. “紅蓮の子ら”は、紅蓮皇帝に反旗を翻した立場にある. “運命の扉”のストーリーシーンでは、物語を盛り上げる美麗なムービーの演出が挿入される. 世界観・ストーリー 古に塔の伝承あり 煉獄と呼ばるるその塔頂に至りし者 未だ在らず塔を極めし者あらば 創世の神と出会い無限の支配者とならんその王の姿 紅蓮なるが故に異世界の言葉にてかく呼ばわる “ロード・オブ・ヴァーミリオン〈紅蓮の王〉”と── レムギア年代記第3章 – – – – – – – – – – この宇宙には無限の平行世界が存在する. アケローン大陸とは異なる世界に属するレムギア. レムギアは、大地が宿すちから”マナ”の恵みを受けた豊穣の地だ. しかしある時、大陸中央部の内海に忽然と浮上した巨塔によって、情勢は一変する. “赤い魔眼”を持つ巨塔の主は、自らを”紅蓮皇帝”と称し、数多の神魔霊獣を率いて侵攻を開始する. この”大侵攻”により、レムギアの平和と秩序は崩壊した. “大侵攻”から10数年後――大陸の各地で”紅蓮皇帝”の暴虐に耐えかねた民による反乱の火の手が上がる. 反乱軍を率いた者たちの中には、皇帝の眷属たる”ロード”しか持ちえないはずの”アルカナのちから”を有する者たちがいた. 彼らは皆一様に、片方の目に赤色に光る瞳を持つがゆえに”紅蓮の子ら”と呼ばれた――. 巨大で強力なボスが登場! プレイヤーの前に立ち塞がる強力なボスモンスター”イクリプス・ゼノ”. このモンスターは、巨大な体躯に加えて桁外れの体力と攻撃範囲を持ち合わせる強敵だ. 攻撃のダメージも凄まじく、一撃で大半の使い魔が致命傷を負ってしまう場合もあるという. “イクリプス・ゼノ”の特殊技が発動! 画面を覆い尽くすほどの衝撃波が味方の使い魔たちを襲う. 回避は可能なのだろうか? 週刊 超電ナイキダンク磁砲】PSP『禁書』との連動要 →次のページから”紅蓮の子ら”16名を一挙紹介! 彼らが紅蓮皇帝に戦いを挑む理由とは――? (2ページ目へ).

2010年秋冬ロンドンコレ速?ナイキ エアジョーダン1報 Part

ロンドン・ファッションウィークで最も期待度の高いデザイナーの一人であろう クリストファー・ケイン は、その大きな期待を裏切らないコレクションを見せてくれた. それも、先ジースンのギンガムチェックを多用したフェアリーなショーや、先々シーズンのトロンプルイユの傑作なドレスとは全く違うやり方で. クリストファーは今シーズン、フローラル刺繍がもたらすエレガンスを追求した. カラフルな糸を際だたせるため、カラーパレットは黒に徹底し、カシミアのセーターやウールのコート、レザーのミニスカート、パテントレザーのライダースなどあらゆる素材のアイテムに刺繍を施した. 刺繍やビジュー、ブラックレースなどフェミニンなディテールのルックに、黒のグラディエーターサンダルをコーディネイトして、意思をもった強い女性像を同時に打ち出した. アーデム は、得意のプリントを前面に押し出したドレスのコレクションを発表した. ugg 激安 フローラルやツバメ、アブストラクトプリントは、パッチワークされたり、刺繍と組み合わされたりして、バルーンドレスやマキシドレスに仕立てられた. ユーゴスラビア出身で、02年春夏にデビューコレクションを発表した ロクサンダ・イリンチック は、マキシ丈のタイトスカートにファーやレザーのアクセサリーをコーディネイトしレディライクなスタイルを描いた. ショーの後半に登場した、1種類の布をたぐり寄せたり、アシンメトリーにカットしたりすることで美しいフォルムを生み出したドレス群が特別に目を引いた.