TOKYO JUNGLE』累計販売本数2

物語の舞台となるあの”スクランブル交差点”で放映される! ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(以下、SCEJ)より発売中のプレイステーション3(PS3)用ソフト『 TOKYO JUNGLE 』の累計販売本数が、2012年6月22日の時点で20万本(※Blu-ray Disc版販売本数(SCEから販売店などに引き渡された数量)およびダウンロード販売数の総数)を突破. それを記念して2012年7月4日(水)から2012年7月10日(火)の6日間、東京・渋谷のスクランブル交差点の街頭ビジョン4面でスペシャルCMが放映される. また、本CMが街頭ビジョン4面で放映されている様子は定点カメラで収録され、”渋谷スクランブル交差点 街頭ビジョン ジャック映像”として『 TOKYO JUNGLE 』公式サイトにも掲載される予定. スクランブル交差点でゲームとリンクさせて見るのもよし、公式サイトでジャック映像を見るのもよし、すべては君次第. もちろん、両方を見るのもありだ. “スペシャルCM”放映概要 放映日時: 2012年7月4日(水)~2012年7月10日(火) 9: 00~24: 00(予定) 放映場所: ・109フォーラムビジョン ・Q’sEYE ・MightyVisionSHIBUYA ・シブヤテレビジョン2 “渋谷スクランブル交差点 街頭ビジョン ジャック映像”放映 放映日程: 2012年7月6日(金)~(予定) 放映場所: 『 TOKYO JUNGLE 』公式サイト (C)2012 Sony Computer Entertainment Inc.

密室のサクリファ?ナイキ エアジョーダン1イス 攻略34(クロエ「

19ステージ目にアスナ「救い」を選び、 スキップして終了. 20ステージ目にクロエ「凶兆」を選び、 スキップして終了. 21ステージ目にクロエ「翼」を選び、 スキップして終了. 22ステージ目にクロエ「啓示」を選び、 スキップして終了. 23ステージ目にミキ「犠牲」を選び、 スキップして終了. 「永遠」までの順序は下記の通りです. エアジョーダン スニーカー ミキ「胎動」 → ~略~ → オルガ「感染」 → ミキ「宿主」 → アスナ「救い」 → クロエ「凶兆」(オルガ死亡) → クロエ「翼」 → クロエ「啓示」 → ミキ「犠牲」 → クロエ「永遠」 ■クロエ「永遠」 約3時間30分 ・黒いカートから 赤い本、緑の本、白の本、黄の本、青の本、 メモ”左から右へ高くなるように置け”を入手 ・IIの棚を調べ、 言語の本のアップ画面にする ・Lボタンで画面を変えて IIIの棚の中央あたりを調べると “PAGES192″と書かれている ・Lボタンで画面を変えて IVの棚を調べ、 科学技術の本のアップ画面にする ・Rボタンで画面を変えて IIIの棚の中央あたりを調べると 本が置ける画面になる ・左から ≪緑、黄、白、青、赤≫ の順番で本を置く ※メモの通り、本の高さ ・Rボタンで画面を変えて IIの棚からLボタンで画面を変えて 再びIIIの棚の中央あたりを調べると、 “PAGES192″の真裏が青の本だと分かる ・Lボタンで画面を変えて IVの棚からRボタンで画面を変えて IIIの棚から青の本を再入手 ・青の本をアイテムとして選んだ状態で □ボタンでコマンド “本を開く” ・≪192 ← ≫で、192ページを開き、 “528DER”の文字を確認 ・赤の本を再入手 ・赤の本をアイテムとして選んだ状態で □ボタンでコマンド “本を開く” ・≪825 ← ≫で、825ページを開き、 2時30分に見える黄色い時計のマークを確認 ※528DERを逆から読むとRED825 → 赤825 ・黄の本を再入手 ・黄の本をアイテムとして選んだ状態で □ボタンでコマンド “本を開く” ・≪230 ← ≫で、230ページを開き、 “青文字 132 → 264 黄文字”の文字を確認 ※マークの色が黄色で、2時30分 ・青の本をアイテムとして選んだ状態で □ボタンでコマンド “本を開く” ・≪132 ← ≫で、132ページを開き、 上下逆の”GREEN”の文字を確認 ・黄の本をアイテムとして選んだ状態で □ボタンでコマンド “本を開く” ・≪264 ← ≫で、264ページを開き、 “715423”の数字を確認 ※752は普通、143は上下逆に書かれている ・緑の本を再入手 ・緑の本をアイテムとして選んだ状態で □ボタンでコマンド “本を開く” ・≪341 ← ≫で、341ページを開き、 メモ”そらの間にある”を確認 ※青と黄の本の上下逆に書かれている文字と数字 ・白の本も再入手しておく ・Lボタン×2で画面を変えて VIIの棚の中央あたりを調べると 白と黒の本がある ・右から5番目の黒の本を調べ、破れた紙を入手 ※白と黒は鍵盤の配置になっている メモのそらの間=ソとラの音の間 ・アイテム画面で破れた紙を選択した後に 左側に緑の本を表示させ、 ○ボタンを押して合成して補修する ・緑の本をアイテムとして選んだ状態で □ボタンでコマンド “340、341ページを開く” ・青い図形の六角形、台形、丸を確認 ・青の本をアイテムとして選んだ状態で □ボタンでコマンド “本を開く” ・≪640 ← ≫で、640ページを開き、 “VGHSD640″の文字を確認 ※図形の辺の数 ・白の本をアイテムとして選んだ状態で □ボタンでコマンド “本を開く” ・≪751 ← ≫で、751ページを開き、 メモ”一番背の高いものは 一番背の低いものよりも左にある 右隣よりも低ければ 左隣よりも低い 黄は緑よりも左にあり 青は緑よりも右にある 赤と緑は真ん中には無い 白は唯一最初を開く”を入手し、 本の文章も調べて内容 “白鯨は目から黒い涙を流した”も確認する ※VGHSD640を一文字ずらすとWHITE751 ・Rボタン×2で画面を変えて 黒いカートとドアが見える画面中央の 黒いタイルを調べて、黒の本を入手 ・Lボタンで画面を変えて IVの棚を調べ、 科学技術の本のアップ画面にする ・Rボタンで画面を変えて IIIの棚の中央あたりを調べると 本が置ける画面になるので、 黒の本の高さを確認し、 白の本のメモの通りに並べてみる ※条件を満たすのは次の3通り ≪赤、黄、黒、緑、青≫ or ≪赤、黒、黄、緑、青≫ or ≪黒、赤、黄、緑、青≫ ・並べた本を全て再入手する ・白の本をアイテムとして選んだ状態で □ボタンでコマンド “本を開く” ・≪1 ← ≫で、1ページを開き、 数字と矢印を確認し、 赤 → 黄 → 黒 → 緑 → 青 の順番で進み、 さらに矢印の方向が次の色の方向になっている 部分の数字を確認する ※色が固まっている部分は複数あるが、 次の色と矢印の方向が 一致するのは一つだけ ≪赤9、黄←、黒3、緑←、青7≫ は矢印通りに進む ≪赤→、黄3、黒↑、緑7、青↑≫ は矢印通りじゃない ≪赤↑、黒3、黄←、緑6、青↓≫ は矢印通りじゃない ≪黒←、赤9、黄←、緑6、青↓≫ は矢印通りじゃない ・赤の本をアイテムとして選んだ状態で □ボタンでコマンド “本を開く” ・≪937 ← ≫で、937ページを開き、 六角形の点を確認する ・黒の本をアイテムとして選んだ状態で □ボタンでコマンド “本を開く” ・≪329 ← ≫で、329ページを開き、 “IV↓2″と”IΛ→10″の文字を確認 ※六角形の点を繋ぐと数字に見える ・Rボタン×3で画面を変えて IXの棚の中央あたりを調べて 白い本を入手 ※IV↓2を上に、IΛ→10を下にして 合体させると、IXに見える ————————- ・ドア横のパネルを全て押して青く光らせると、 英数字に見えるので、 ≪784E≫ → で解錠する.

ファンタシースターオンライン2』気になる

2012年初頭に”α2テスト”を開催 『 PSO2 』の プレイヤーズサイト によると、2011年8月18〜27日の期間に行われたαテストでは、アカウント所持者の約7割のユーザーがログインし、最大同時接続者数は6000人を超えるという盛況を見せた. 同サイトでは、αテストに参加した多数のユーザーから寄せられた意見や要望についての対応をまとめたリポートを、公式サイトで公開している. そこで、αテストの結果や今後のスケジュールをうかがうべく、プロデューサーの酒井智史氏へインタビューを行った. ――αテストや東京ゲームショウ2011を終えて、ユーザーの反応はいかがでしたか? 酒井智史 (以下、 酒井 ) 全体的によかったですね. おかげさまで、PCゲームでありながら日本ゲーム大賞のフューチャー賞をいただけました. 非常にうれしかったです. ――おめでとうございます. ユーザーからの要望や意見などを受けて、大きく修正する部分などはありますか? 酒井 インターフェースに関しては、作り直しに近い修正を行います. そのほかの部分も含めてしっかり修正する期間を取りたいので、当初は2011年に正式サービスを開始する予定でしたが、2012年に延期という形で進めていきます. 早期のサービス開始を望む皆さんには誠に申し訳ありませんが、より一層満足度の高いゲームの基礎を作り上げた上で、サービスを開始したいと考えています. ――さらにクオリティーを高めるために、テストを続けると. ちなみに現在要望は、どのようなものが来ているのでしょうか? 酒井 αテストのご意見、ご要望は2万件を超えていまして、アクション関連、ユーザーインターフェース&操作関連、コミュニケーション関連、キャラクタークリエイト関連、クエスト関連などすべての面において何らかの要望が来ました. 今回の要望対応のレポートでは、とくに多く来た要望については、ほぼ何らかの対応を発表させていただいています. ――修正点もかなり多いようですね. αテストの時点では、十分に楽しめる状態だと感じられましたが… ? 酒井 そうですね、全体としては皆さんに新しい『 ファンタシースターオンライン 』(以下、『 PSO 』)を受け入れつつ、楽しんでいただけたのではないかと思っています. しかし、快適なプレイということを考えると、ゲーム自体の部分よりも、インターフェースの面で改善すべき点が多かったようです. 初期段階では、PCゲームということもあり、キーボード+マウスでの操作を主軸に開発していました. でも、家庭用ゲーム機の『 PSO 』のイメージも強かったのか、ゲームパッドでプレイする方がとても多いんですよ. αテストの時点では、オプション画面でゲームパッドの調整を行えなかったり、チャットがこれまでのシリーズよりも不便な部分があったりといった、配慮が行き渡っていない部分が多かったです. そのあたりは改善しなければならないと感じていますので、キーボード派の方とゲームパッド派の方の両方にしっかり対応できるように、見直しを行うことになりました. これらの要望をできるだけ改善したうえで、新要素のテスト、さらなる大人数のテストを兼ねたα2テストを行います. ――α2テストはいつごろ行われるのでしょうか? 酒井 2012年初頭に行う予定です. と言っても、お正月になったらすぐ開始、というわけではありませんが… . 8月のαテストに参加していただいた皆さんは全員α2テストにも参加できるようにしたうえで、さらなる追加の募集も予定していますよ. ――追加の募集は、どのように行うのですか? 酒井 次回は特定の条件などはナシに、2011年12月くらいに公式サイトから応募できるようにするつもりです. ――α2テストが終わったあとは、βテストもありますよね? 酒井 はい. α2テストではシステム関連の修正が多いので、新規要素の追加はあまりないと思いますが、新しいシステムも入ってきますし、遊べる部分は増えると思います. α2を経ることでさらにブラッシュアップされますので、期待してお待ちいただければ. ナイキ エアフォース1 ――なるほど. βテストや正式サービスは具体的にどのくらいの時期に行われるのでしょうか? 酒井 α2テストを終えたあとの修正がどのくらいになるかわからないので、いまはまだ言えません. でも、なるべく早くβテスト、そして正式サービスを開始できるようにがんばります. ――それでは最後にひと言お願いします. 酒井 『 PSO 』がそうであったように、何十時間もかけてがっつり遊ぶ人だけでなく、短時間のログインでも楽しめるもの、オンラインRPG初心者の方でも楽しめるものを目指していきたいです. オンラインRPGでは当たり前に使っている固有名詞も、初心者の方にはわかりにくいものが多いと思いますので、そのあたりも徹底して改善していこうと思います. 興味を持った方はα2テストに是非ご参加いただいて、いっしょに新たなオンラインRPGを作り上げていくのにご協力いただければありがたいです. お待たせする分、しっかりとしたものに仕上げられるようがんばりますので、ご期待ください. ――ありがとうございました. 楽しみにしています! (C)SEGA ※画面は開発中のものです.

日本選手団の行進、北京の3分の1 北島ら

日本選手団は一つ前に登場したジャマイカの旗手、ウサイン・ボルトに会場が沸くなか、95番目に行進した. 中国語で表記した国名の1文字目の漢字画数が少ない順で早めの23番目の行進だった北京大会に比べ、「JAPAN」のアルファベット順だった今回は中盤での登場だった. IOCが開会式の時間短縮のために行進できる役員数を減らしたこともあり、行進した日本選手団は76人. 約240人だった北京大会から3分の1に減った. 競技が28日から行われる競泳の北島康介(日本コカ・コーラ)や体操の内村航平(コナミ)らは参加せず. 選手は293人中44人にとどまるなど、やや寂しい行進となった. (阿久津篤史).

バレンタインが勝負! 『Vitamin』

ディースリー・パブリッシャーは、同社の通販サイト”D3 PUBLISHER WEB SHOP”で、『VitaminX』と『VitaminZ』のキャラクターからホワイトデーのお返しがもらえるという企画を2月14日0: 00より実施する. この企画に参加するキャラクターは、B6・A4・P2の12人で、各キャラにそれぞれ『VitaminW・急接近コース』と『VitaminW・大本命コース』が用意されている. 『VitaminW・急接近コース』は、キャラクターのオリジナルメッセージカードと、SDキャラがデザインされたチロルチョコ6個、チョコの包み紙をそのままストラップにして持ち歩ける『DECOチョコストラップ』がクリアBOXに入って送られてくる. 『VitaminW・大本命コース』は、上記『急接近コース』の内容に加えて世界で1つだけのスペシャルメッセージカード付きだ. スペシャルメッセージカードをもらう手順としては、『大本命コース』に申し込んだ後、そのキャラクターに宛てたメッセージをメールで送信することになる. スペシャルカードは、そのメッセージに対してキャラクターが返事をしたためた世界で1つのカードになるとのことだ. なお、『大本命コース』は各キャラ限定3セット. 申し込みは先着順になるので、全国の新米教師は2月14日0: 00に備えよう.

ドリームクラブ ZERO』新DLC曲「恋

配信は2011年8月23日から! ディースリー・パブリッシャーのXbox 360用ソフト『 ドリームクラブ ZERO 』の新ダウンロードコンテンツ曲「恋・KOI☆weekend!」の動画が、ニコニコ動画内のD3Pチャンネルで本日2011年8月12日より公開に. 「恋・KOI☆weekend!」は、前作『 ドリームクラブ 』のテーマソング. 本作のテーマソング「Pure色100萬$☆」とともに、ソロ歌唱曲のダウンロードコンテンツとして、2011年8月23日に1120マイクロソフトポイントで配信開始される予定.

BRAVE HEARTS 海猿』

希望がある限り、絶対に諦めない. 予告編を見た時から結末も分かってます. 東京湾に海上着水したジャンボ機から乗客乗員346名全員を救助することに現実味がないことも分かってます. でも誰も死なないのがフジテレビ映画じゃないですか. そして誰も死なせないのが『海猿』シリーズじゃないですか. このシリーズのファンとして思う存分感涙できるだけで十分な映画でした. 冷静に見るとこの映画には全くと言っていいほど新鮮味はありません. 大阪湾タンカー事故で要救助者1名を救助できず、上官の嶋から根拠のない自信よりも「冷静な判断力とスキル」が大事だと指摘される仙崎がさほど苦悩していないうえに、迎える展開はお約束通り. それでも海猿たちの絆などファンが待っていたものが全て佐藤直紀先生の音楽と共にナイスタイミングで描かれているだけで、ファンとしては十分感涙できるんですよね. ですから平坦なドラマをほぼカットし、メインとなる救助シーンをダラダラと見せないためにジャンボ機事故から東京湾に着水するまでをじっくりと見せてくれる羽住監督の演出が涙腺をしっかりと緩めてくれるなら、この演出に期待を膨らませ、胸を熱くするのがファンというもの. 村松機長の機内スピーチ、東京湾に海上滑走路を作る過程、分かっていても東京湾の漁船が救助協力を申し出るくだり. このどれもに自然と胸が熱くなるんですよね. また海猿たちの成長を描いてきたシリーズだけに仙崎に助けられた服部が成長し動かぬ漁船をみんなで動かしたり、機材に挟まれ動けなくなった吉岡に頼まれ美香を救出したりなど要所要所で地味に活躍しているのも嬉しい一方で、それ以上に仙崎の執念に動かされ「全員を助けるだろう」と檄と飛ばした嶋が吉岡救出のため潜水準備をする仙崎の隣で同じく潜水準備をするくだりに涙腺崩壊ですよ. これがまた伊原剛志さんの渋い演技のおかげもあってか、海猿の絆というものをより強く感じさせてくれること. そして特殊救難隊や機動救難隊など関係なく全ての海猿が吉岡救出のために海へと飛び込むシーンに、あの1作目の感動が見事に蘇ってくること. 水深60mまで沈んだ大破した機内に呼吸器マスクが散乱している時点で吉岡の生存が容易に読めても、美香が結婚を渋った理由がバツイチだったという散々引っ張った割にはいいネタが思い浮かばなかったのねと思えるオチでも、ファンは待ちに待った吉岡が仙崎の手を握り返すシーンと、無事に帰ってきた仙崎に環菜が涙するシーンで胸を熱くさせ、涙が頬を伝われば、それで満足なんです. 東日本大震災を機に作られたこの映画は、先に助かった乗客が救助される他の乗客を引き上げるのを手伝うなど見ず知らずでも困った時は互いに助け合う日本人の美徳が描かれた作品. びしょ濡れになったCA姿の仲里依紗さんが「吉岡ク~ン! 」と泣き叫ぶ度に何か背徳的なものを感じようとも、海猿たちの成長と絆はこれからも吉岡や服部だけでなく、仙崎Jr.の代まで見続けていきたい. そう思わせるほどファンにはたまらない映画でした. 深夜らじお@の映画館 は村松機長や下川課長だけでなく神保悟志さん演じる角倉隊長の渋さも結構好きです. ※お知らせとお願い ■ 【元町映画館】 に行こう.

アーケードゲーム情報誌『月刊アルカディア

電子版創刊号は特別価格85円[税込] ※画面はイメージです. 実際とは異なる場合があります. エンターブレインは、アーケードゲーム(業務用ビデオゲーム)情報誌『 月刊アルカディア 』電子版を、2011年12月5日より一律500円[税込]にて販売を開始する. 角川グループ直営電子書籍プラットフォーム”BOOK☆WALKER”(→ こちら で、毎月初旬に配信. 電子版創刊号は、特別価格85円[税込]. 以下、リリースより抜粋. エンターブレインでは、2011年10月28日より、TVゲーム総合情報誌『 週刊ファミ通 』電子版の販売を開始しており、「BOOK☆WALKER」販売ランキング上位に入る好調な売れ行きを見せています. このたび、定期刊行誌の電子書籍化第2弾として、『 月刊アルカディア 』電子版の配信サービスも開始することといたしました. 『 月刊アルカディア 』電子版では、毎月30日に発行される本誌のほぼ全ページ(広告含む)【※1】を翌月初旬に配信いたします. 本書は、電子書籍配信プラットフォーム「BOOK☆WALKER」【※2】内ストア「ゲーム館」にて、いつでも購入が可能です. 購入した『 月刊アルカディア 』電子版は「BOOK☆WALKER」内に保存され、ユーザーは好きなときに閲覧することができます. ゲームセンターやアミューズメント施設など、外出先でプレイするアーケードゲームユーザーにとって、ゲームの最新ニュース、攻略情報、イベント情報などをいつでもスマートフォンやタブレットで入手・閲覧できる電子書籍版は、非常にニーズの高いサービスと言えます. このように、利便性高いサービスを、本誌(税込定価980円)の約半額の価格で提供することで、新規読者層の拡大を図ります. 今後もエンターブレインは、急成長する電子出版市場を重視し、さらに充実したエンターテイメントコンテンツ提供を積極的に行なってまいります. ※1: DVDやカード、アイテムコード等の付録は収録されません. また、一部記事については掲載されないことがあります. ※2: 角川コンテンツゲートが運営する、iPhone/iPod touch/iPadおよびAndroid OS搭載端末向け電子書籍配信プラットフォーム. サービス概要 名称 : 『 月刊アルカディア 』電子版 開始日 : 2011年12月5日(月) 配信日 : 毎月初旬配信(「月刊アルカディア」本誌発売日の毎月30日から1週間以内) 利用料金: 一律500円[税込] ※初回配信号のみ、特別価格の85円[税込]で販売 対応機種: iOS及びandroid(OSバージョンや推奨機種等詳細は「BOOK☆WALKER」に準拠します) 利用方法: 「BOOK☆WALKER」内ストア「ゲーム館」にて配信(→ こちら ) iPhone/iPod touch/iPadは、Apple Inc.の商標です. Androidは、Google Inc.の商標または登録商標です.

国内初プレイアブルの最新作ナイキ エアマックスに挑戦! 『バ

バイオハザード6』のプレイアブル出展は大盛況! 開場してすぐ向かった『 バイオハザード6 』のブースには、早くも行列が. 国内では初のプレイアブルということで、注目が集まるのも無理はない. ちなみに、会場ではプレイステーション3版とXbox 360版の両方が出展されており、レオン編、クリス編、ジェイク編のシナリオが試遊できた. 記者はXbox 360版で各シナリオに挑戦したので、その模様をお届けしよう. レオン編… “恐怖”を存分に味わわせてくれる絶妙な演出 トールオークスの街にある大学構内. ゾンビに変貌した大統領が、死体を食べているというショッキングなシーンから物語は始まる. 『 バイオハザード 』第1作で最初に遭遇した、通称”振り向きゾンビ”を彷彿とさせる演出だ. これまでのシリーズ作で数多のクリーチャーと戦い、生き延びてきたレオンの敵ではないはずだが… 様子がおかしい. 銃口をゾンビに向けたまま「やめてください」と懇願しているのだ. “説得が通用しない相手ということは、レオンがいちばんわかっているのでは? “記者がそう考えたとき、画面がレオンの回想に切り換わり、人間であったころの大統領の顔がフラッシュバックする. その一瞬の演出で、レオンがなぜ引き金を引くのをためらっていたかを理解できた. いくらゾンビになったとはいえ、十数年もバイオテロ根絶の決意をともにしてきた旧友をあっさり撃てるはずがない. しかし、大統領ゾンビがレオンの横に立っていた女性――ヘレナに噛みつこうとしたその瞬間、レオンは「アダム! 」と大統領の名を叫び、彼の頭を撃ち抜いた… . このシーンを改めて思い返してみると、わずかなセリフと映像だけで、レオンが置かれた状況がプレイヤーに伝わることに驚かされる. イベントが終わった後は、ヘレナとともに大学構内からの脱出を図ることに. 構内は、必ず暗闇になる部分があり、”何者かに突然襲いかかられてもおかしくない”という恐怖感を感じた. また、静けさの中に時折聞こえてくる、床がきしむ音や、時計のチクタク音がまた怖い! 時計の音に慣れてきたあたりで、時計が”ボーン、ボーン”と鐘を鳴らしたときには、心臓が口から飛び出るかと思った. やがて、苦しそうに咳き込んでいる男に遭遇. どうやら、彼は”リズ”という名の娘とはぐれてしまった様子だ. というわけで、彼といっしょにリズを捜す流れになった. この後も、天板やシャンデリアがいきなり落ちてきたり、突然食器が割れるといった演出に恐怖しつつ進む. ようやくリズを発見したときも、突然目の前に現れるものだから、「で、出たぁ! ! 」と、思わず銃を構えてしまった. 大統領以来、ゾンビはまだ1体も出てきてないのに、プレイヤーをここまで怖がらせるなんて! ちなみに、記者が極度の怖がりというわけではないです. リズの親子をエレベーターまで誘導したら、あとは地下の駐車場から脱出するのみ! しかし、ここでリズがゾンビ化してしまい、狭いエレベーター内での戦いを強いられる. こうなることは、これまでの情報で知っていたけど、いざ自分でプレイしてみるとやっぱり焦る. 組みついてきたリズを何とか倒してホッとしたのもつかの間、駐車場では大量のゾンビと遭遇. 武器や体術を駆使して戦うしかない! ちなみに、特定のタイミングで体術を仕掛けると、投げ技などをくり出すこともできた. せっかくだから、いろいろとアクションを試していると、姿勢を低くしてからの前転、仰向けに倒れ込んで真上への射撃、スライディングしつつ180度ターン… などなど、じつに多彩なアクションができることがわかった. ほとんどのアクションは(Xbox 360版の場合)左スティック、Aボタン、LTボタンの組み合わせで行えるので、「複雑そうだなあ… 」と心配な方もご安心を. 今回の試遊版は、地下駐車場を抜けたイベント後に終了となった. 暗闇に恐怖しつつ進むレオン編. ゾンビが満載の駐車場よりも、静けさの漂う構内のほうが怖い! クリス編… 撃って撃って撃ちまくりのスリリングなバトルを堪能 記憶をなくして、酒を浴びるように飲む酒場のシーンから始まるクリス編では、中国の蘭祥(ランシャン)を舞台に、B.O.W. (生物兵器)”ジュアヴォ”たちと戦うことになる. 今回プレイできたステージは、多数のジュアヴォが待ち構える雑居ビル. 先ほどプレイしたレオン編とはうって変わって、つぎからつぎへと現れるジュアヴォと戦いをくり広げるという、アクション映画のような内容だ. ジュアヴォは武装しているうえ、ダメージを受けた部位を変異させて攻撃してくるので、ゾンビよりも数段厄介な相手だ. 敵を倒すと弾薬などのアイテムが出ることがあるので、弾切れを恐れずに撃ちまくる方針で進むことにした. 万が一弾が尽きても、体術で戦うという選択肢も残されているので、躊躇せずに撃ちまくる! 複数のジュアヴォに囲まれそうになったときは、ダッシュでその場を離れつつ、180度ターンですぐさま反撃… ということもできた. こういったアクションがうまくいくと、「いまの俺、カッコイイ! 」といった気分になる. 調子に乗って進んでいくと、ビル間に渡された鉄パイプにぶら下がって進むシーンに. そこへ、ビルからジュアヴォがワラワラと出現する. 両手がふさがって反撃できないので、クリスのパートナーであるピアーズに援護してもらいつつ、急いで渡ることにした. ほかにも、不安定な足場をジャンプで飛び越えたり、高所に上って飛行タイプに変異したジュアヴォを迎え撃ったりと、スリリングな場面の連続. また、試遊ステージの終盤は、援軍が到着するまで大量のジュアヴォの猛攻に耐えることになる. 周囲には『 バイオハザード 』シリーズ名物の赤いドラム缶がいくつかあり、撃つと大爆発を起こすので、ジュアヴォを一網打尽にするのに役立った. 爆風への巻き込みがうまくいくと、かなり気持ちいい! 銃撃戦以外も、とにかく派手. まるで自分がハリウッドの主役になったかのようだ. ジェイク編… 捕まったら終わり! ? “捕縛者”のプレッシャーが半端ない! ジェイク編は、巨大なクリーチャー”ウスタナク”からの逃走劇がメイン. ジェイクと彼のパートナーであるシェリーが、ジュアヴォたちと対峙していたところに突如現れたウスタナクは、右腕のアタッチメントでジュアヴォの1体を軽々と持ちあげ、握りつぶしてしまう. ジュアヴォの血を浴びつつ、ウスタナクはジェイクに向かって走り出す. 操作可能になるのはここからだが、追いつかれたら一巻の終わりなので無我夢中で逃げる! ウスタナクの追撃をスライディングでかわし、隣の建物に飛び移ったところでようやく振り切ることができた. 建物内ではハーブやリモコン爆弾など、多数のアイテムを発見. 赤いハーブと緑のハーブを調合して、6つのタブレットを作るといった『 バイオハザード 』らしいこともできた. 建物の探索を続けていると、数体のジュアヴォと遭遇したが、レオン編やクリス編のプレイでアクションに慣れてきたこともあり、難なく撃破. 弾薬も十分にあるし、これなら楽勝かな… と、扉を開けて進もうとすると、天井をぶち破ってウスタナクが再登場. 出た―! こうなったら、もう倒すしかない! 最初は接近戦を挑んでみたが、あっという間にアタッチメントで捕縛されて、あわや昇天しかけたので、逃げながら少しずつダメージを与える作戦にチェンジ. ちなみに、ここでも赤いドラム缶が大活躍! ウスタナクを爆風に巻き込むと一瞬動きが止まるので、ドラム缶の近くに誘導しては数発撃って逃げ、距離が離れたら残ったドラム缶を探して… をくり返していたら、いい感じにダメージを与えられている様子. しかし、ここで試遊時間(15分)が終了. うーん、もう少しで倒せそうな気がしたのに! 執拗にジェイクを追うウスタナク. マジで怖い! というわけで、レオン、クリス、ジェイクと雰囲気のまったく異なるプレイを堪能できた. 今回はひとりプレイのみだったが、オンラインでの協力プレイや、各主人公の物語がクロスオーバーするステージも早く体験したい! 完成版にますます期待が高まるばかりだ. 記者 ででお 週刊ファミ通編集者. 『 バイオハザード 』シリーズは、スピンオフ作品も含めてひと通りプレイ済み. (C)CAPCOM CO., LTD. 2012 ALL RIGHTS RESERVED. ※画面は開発中のものです.

バイオハザード6』の通常体験版が本日配信

カプコンは、10月4日に発売するPS3/Xbox 360用ソフト『バイオハザード6』の体験版を、本日9月18日から配信している. 『バイオハザード6』は、武器やアイテムを駆使して脱出を試みるサバイバルホラー『バイオハザード』シリーズの最新作. これまでのシリーズに登場したレオンとクリス、エイダに加えて、新たな主人公ジェイクの物語が描かれる. 配信される『BIOHAZARD 6 体験版: 通常配信用』は、PS3/Xbox 360用ソフト『ドラゴンズドグマ』の限定特典としてDLコードが付属した『BIOHAZARD 6 体験版』とは異なるステージを収録したもの. この体験版は誰でも入手できる上、パートナーキャラクターでのプレイや、オンラインでのCo-opプレイも体験できるので、ぜひ遊んでみよう.